用Lightscape计算室内效果图灯光的时候经常遇到较复杂的大面,如窗帘,软包等,因为Lightscape根据面的受光多少的顺序进行光能传递的,这些面的面积太小,所以灯光渲染到最后也计算不了这些面的反光,造成画面灯光表现的失真,如何解决这一问题,有一个简单可行的办法,就是模拟人像摄影里用的反光板。
这个KTV包房的模型里蓝色不规则形状的软包,在网格图里可以看到是由无数细小的面组成的:


想让光能传递计算到这些小面,恐怕不现实,想忽略如此大面积的反射面更不行。解决这个问题的好办法就是按造型的的大体走向,做几个反光板,让它代替软包进行光能传递,如图。

在Lightscape里关闭这几个反光板的封闭面选项,打开反射,然后计算灯光,渲染出图的时候将反光板的物体隐藏,最后完成的效果就是下图,可以看出沙发枕头和茶几的受光很自然,这张效果图除了调整体对比度亮度,加了几个配饰外,在Photoshop里几乎没做任何后期处理。



绝招!好!!!下次试试!
那个反光板是在3D里面做还是在LS里面新建几个表面呀?
怎么做反光板啊
反光板是在哪里做的呀?请你知我一招,有教程
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先谢过了,有教程的话更好。
不错!谢了!
这招真是不错!!反光板是在3D里面做还是在 LS 里面做呢 反光板不回遮盖住它后面的软包吗 .麻烦您告诉我好吗? 谢谢!
为什么最后又没有那个反光板了?怎么弄的?
你做的真绝了。请教下反光板在哪里面做的,指交下。
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先谢过了。
与摄影的反光板的使用技巧有着异曲同工之妙,赞一个!
经典啊~谢谢了~
不过我还想问下~那个软布包的模应该怎样建啊~
还望赐教`
感激不尽~~
谢谢,难得地教材!
在Lightscape里关闭这几个反光板的封闭面选项,打开反射,然后计算灯光,渲染出图的时候将反光板的物体隐藏,,然后反光板就看不到了.
请问下,那个软包怎么建的模啊。嘿。QQ84560363
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多指教!!!
有道理呀!不错,请大师师兄多多指教!!<@ @>
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很漂亮,不错.
很好!这个办法以前怎么没想到过!
摄像机的位置处么放才能使看到的图最具真实感?请指教!
厉害 可以指教下怎么弄那个反光板吧 先谢过了 呵呵
我也想知道反光包在哪里做的,然后怎么弄就可以了
图不错!!挺好!
想问一下那个软包模式怎么建的阿??? 现在这儿谢谢你了 !!
好是好就是说的还不够确切
既然把方法上传了就应该说的确切一点否则等于白说
可否透露下怎样建那软包模型和反光板。在这小弟感激不尽。
真是受益非浅,谢啦
能否把楼上各位反应最多的问题答案传上,谢了!
可以的话加我QQ,交流一下,501218138.注明是本站朋友.
那个反光板怎么做的啊?有好心人说一下答案吗?谢谢QQ924690294
看了你的作品学到不少
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哈勒,大家好,我是周杰伦,今天我给大家给来的一首歌是